其實說起來,B社的《輻射76》游戲本身可能才是這件事的“罪魁禍首”——《輻射76》是一款網游,各種人都會出現其中,難免會產生沖突;而游戲又強制對附近的人開啟語音,玩家無法自己決定是否要去聽別人的發(fā)言;此外游戲的PVP機制也令人費解,它并不能真正避免玩家被人惡意擊殺;再加上當時游戲的舉報反饋機制也很差,玩家根本無法向B社舉報其他人的惡意行為,而如果你把其他玩家加入了黑名單只會讓你無法與之互動,但卻不能讓他們受到懲罰,你還需要跑到一個其他服務器才能真正避開他們。
看得出B社對于搞網游是真的一點點經驗都沒有,《輻射76》發(fā)售之初很多功能都殘破不全,上邊說到的這件事發(fā)生時,B社用來接收玩家反饋舉報的網站甚至都還沒開通,如果不是如今社交媒體很發(fā)達,玩家AJ的遭遇可能永遠都無法受到公平對待。
雖說也有很多玩家表示他們在《輻射76》中遇到的人都很友善,但總會有人把自己的快來建立在別人的痛苦之上,這遠不是一個簡單的機制就能夠解決的,B社本以為他們設計的PVP系統(tǒng)能夠有效防止這類事件,但看來根本不是那樣?;蛟S,以后B社還是放棄網游的想法比較好。