微軟的《除暴戰(zhàn)警3》跳票多年,近期終于確定將于明年2月推出。而根據(jù)微軟官方的說法,截至目前,開發(fā)團隊尚未制定任何DLC的開發(fā)計劃。在季票和賽季已經(jīng)成為現(xiàn)代游戲的新常態(tài)的時代,這是非常獨特的。
在最近的采訪中,開發(fā)商Microsoft Studio的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten及其制作主管Jorg Neumann解釋了為什么他們不愿意現(xiàn)在就承諾會有怎樣的DLC。兩人說,雖然游戲還有三個多月就要發(fā)售了,但他們?nèi)栽谠囼災男﹥?nèi)容會受到玩家青睞,而哪些不會。
這樣一來,開發(fā)團隊就能專注于《除暴戰(zhàn)警3》本體的開發(fā),能為這一系列的粉絲們提供一個熟悉的故事。與此同時,這些內(nèi)容也得到了加強。這個世界比玩家在系列前作中要大上四倍,同時支持超大規(guī)模的破壞場景。
Staten和Neumann認為,《除暴戰(zhàn)警3》即將推出的活動足以讓玩家感到興奮,盡管自公開以來就擔當了宣傳重點的云技術將不會在首發(fā)時提供支持。游戲在首發(fā)時將推出兩種游戲模式,其中一種名為破壞地帶 Wrecking Zone,將是一個開放的世界,允許玩家摧毀目所能及的任何東西。
《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)團隊之所以這樣做,顯然是希望避免玩家對宣傳期間畫的大餅沒有實現(xiàn)而失望。《質(zhì)量效應:仙女座》這樣的災難性表現(xiàn)就是前車之鑒。
與此同時,現(xiàn)在沒有DLC計劃并不會代表以后沒有,這樣總比一開始計劃好了但后來取消要好得多。
該作將于2月15日登陸PC和Xbox One。
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