IGN將《使命召喚15》三種不同游戲模式單獨(dú)評分的模式延續(xù)到了《戰(zhàn)地5》中。先前《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役獲得了IGN 7.3分評價,IGN表示《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役過于強(qiáng)調(diào)潛行,失去了系列以來最擅長的大規(guī)模戰(zhàn)爭本色。而今日經(jīng)過多日的評測后,IGN又給《戰(zhàn)地5》的多人模式打出了7.5分評價。之后IGN再給出總體評分。
IGN表示,盡管DICE所有的開發(fā)肌肉都用在了《戰(zhàn)地5》上,但沒有想到的是,游玩《戰(zhàn)地5》的多人模式感覺卻像是一個沒有完成、但很有潛力的搶先體驗(yàn)版本。本作有很多模式和重大bug需要被修復(fù)。值得稱贊的是,一系列聰明的游戲性改動成功將該系列標(biāo)準(zhǔn)的64人作戰(zhàn)帶到了一個更有戰(zhàn)術(shù)的方向,但粉絲期待已久的回歸二戰(zhàn)設(shè)定,這一概念的執(zhí)行過于倉促。不過當(dāng)前的《戰(zhàn)地5》版本仍會帶給你多樣的歡樂,也是系列歷史上最佳經(jīng)過大量更新后最具潛力的游戲之一。
總結(jié):
經(jīng)過大量的改動后,《戰(zhàn)地5》現(xiàn)在的游戲體驗(yàn)要比之前測試的時候好了很多,令人無法自拔。小隊(duì)玩法和步兵戰(zhàn)斗總體上采用了一個值得的方向,在槍械和資源上進(jìn)行了一些聰明的微調(diào),但DICE并沒有全部修復(fù)。猖獗的bug,不同的模式采用相似的玩家人數(shù),還有一些不成熟的系統(tǒng),比如戰(zhàn)斗角色等。好消息是,DICE已經(jīng)開始推出補(bǔ)丁,長達(dá)一年左右的更新正在路上,帶來免費(fèi)的地圖和模式,相信《戰(zhàn)地5》只會變得越來越好。
評分:7.5分,良好
一些很好的新創(chuàng)意讓戰(zhàn)斗回到正確的方向,但bug和半成熟的系統(tǒng)減少了其光輝。
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