《死亡細胞》是法國開發(fā)商Motion Twin制作的一款類《銀河戰(zhàn)士》與《惡魔城》風格的動作游戲。本作在經(jīng)典作品的基礎(chǔ)上融合了roguelike,最大特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家扮演一群“有意識的細胞”,在這個不斷變化的島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著驚人的秘密等待你去挖掘。
近日,制作組開啟了游戲新版本的測試,最大亮點是加入了自定義地牢與大規(guī)模的平衡性調(diào)整。制作組調(diào)整了武器,并增強了游戲的各個功能。單人模式中也加入了自定義游戲,玩家可以在初始階段選擇裝備和游戲模式,來進行自定義體驗。
此外游戲還調(diào)整了難度設(shè)定,這使得玩家必須重新制定作戰(zhàn)計劃,取得勝利。游戲BOSS不會再掉落傳奇物品,玩家只能得到一種武器與一個技能。想獲得傳奇物品,只有在游戲中隨機取得,或是完成擊敗BOSS的挑戰(zhàn)任務(wù)。