沉寂一年多的國產(chǎn)仙俠ARPG新作《亦春秋》今日曝光全新預(yù)告片,展示了游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動作。作為一款A(yù)RPG,那么即時戰(zhàn)斗首先就是他們要沖破的難關(guān),那么我們來看看亦春秋的特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)有何奧秘之處?
據(jù)官方介紹,亦春秋戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要分為三塊:
招式組合——操作
伙伴連攜——策略
切換連擊——策略+操作
游戲制作方丹橘游戲表示,在制作過程中他們既重視ARPG中的A,為了更多服務(wù)打擊爽快感,也不能忽略RPG的女性玩家,因此這個系統(tǒng)的核心訴求就是上手易,精通難。
首先讓操作簡易化,只要鼠標(biāo)左右鍵隨意組合點擊就能打出不一樣的招式;其次有伙伴AI給與玩家有效的幫助體驗,伙伴可以加血,可以主動誘怪,甚至根據(jù)好感度配合主角打出獨有的連攜技;另外,同樣提供給ACT玩家操作連招的空間,只要配合使用武器切換技得當(dāng),即可爽快連擊。
《亦春秋》只是單純的割草戰(zhàn)斗游戲?NO,下一期丹橘游戲官方將給我們推出另一個核心系統(tǒng),敬請關(guān)注!更多有關(guān)《亦春秋》的情報我們游俠網(wǎng)也會繼續(xù)關(guān)注,亦可前往《亦春秋》官網(wǎng)及貼吧了解詳細信息。
更多戰(zhàn)斗招式畫面: