同時,在一次首月銷量突破80萬的慶賀中,《太吾繪卷》官方還發(fā)布了10月大更新的更新內(nèi)容,具體更新內(nèi)容如下:
新增功能玩法
·女性主角的特殊事件:
1.當(dāng)玩家的主角為女性且身懷異胎一段時間后,會在時節(jié)更替時觸發(fā)特殊的事件
2.在身懷異胎的特殊事件中,玩家可以選擇是否繼續(xù)孕育異胎或?qū)愄セ謴?fù)正常
3.當(dāng)玩家的主角為女性且身懷六甲一段時間后,每當(dāng)時節(jié)更替,會隨機(jī)觸發(fā)特殊的事件
4.在身懷六甲的特殊事件中,玩家可以通過選擇不同的選項(xiàng),增強(qiáng)后代的屬性、技藝資質(zhì)、功法資質(zhì)
·寄存道具:
1.在人物界面拖動主角的某個道具至同道頭像上時,將不再視為贈送道具,而是視為將該道具寄存于同道的行囊中
2.寄存道具的行為不會增加同道的好感度,而取回被寄存的道具也不會減少同道的好感度
3.被寄存的道具有綠色的鎖標(biāo)志
4.被寄存的道具可在同道之間轉(zhuǎn)移且不會影響同道對主角的好感度
5.拿取或?qū)⒛澄煌赖姆羌拇娴谰呓唤o另一位同道仍然會影響同道對主角的好感度
·“廂房”的新功能:
1.“廂房”圖紙的售價減少一半
2.安置在廂房中的人物,會協(xié)助廂房周邊建筑中的經(jīng)營者進(jìn)行工作,提高其工作效果
·外道巢穴的自動更迭:
1.級別低于所在地區(qū)威脅度太多的外道巢穴會自動從地圖上消失
2.外道巢穴消失時,其下屬的外道敵人也會自動從地圖上消失
3.低級的外道巢穴從地圖上消失一段時間后,會有符合其所在地區(qū)威脅度的新外道巢穴出現(xiàn)
·在為孩子取名時,可以選擇讓孩子隨母親姓
優(yōu)化和調(diào)整·優(yōu)化了讀取存檔的效率
·將食物類道具贈送給NPC時,會被NPC立刻吃掉或喝掉一口,吃下食物會提高NPC的心情
·將淬毒的食物類道具贈送給NPC時,行為會視同向?qū)Ψ较露?,若敵人的毒術(shù)高于一定程度,下毒行為將會被發(fā)現(xiàn)
·如果事件選項(xiàng)會影響人物的處世立場并且符合人物的處世立場,顯示符合處世立場的提示標(biāo)志
·在道具面板中,使用淬毒的裝備類道具向人物施毒時,中毒的效果調(diào)整為原效果的10%
·運(yùn)起防御功法的過程中,人物無法再進(jìn)行提氣、架勢,但可以在移動速度減半的狀態(tài)下進(jìn)行移動
·功法“即身成佛”的正練效果由原來的“根據(jù)佛學(xué)造詣增加所有真氣”調(diào)整為“根據(jù)佛學(xué)造詣大量增加某一隨機(jī)類型的真氣”
·功法“寒冰八脈”、“喪魂息”、“明王拙火定”、“天魔通”的對敵人施加毒素的效果降低
·功法“七星橫鏈”的正練特殊效果只能對需要消耗“式”的攻擊類功法生效
·重做NPC身份地位的變更邏輯,減少了相關(guān)bug發(fā)生的可能性
·重做NPC身份地位變更時,其配偶身份地位的變化邏輯,優(yōu)化了變化的合理性
修復(fù)BUG·修復(fù)產(chǎn)業(yè)地圖資源“玄冰”的描述文字錯誤
·修復(fù)戰(zhàn)斗中“郁毒”發(fā)作條件的描述文字錯誤
·修復(fù)絕技“大手印”特殊效果觸發(fā)時報錯的bug
·修復(fù)對守御造成的傷害極低時,傷害自動變?yōu)?的bug
·修復(fù)太吾傳人在入魔時,“生平遺惠”未消除的bug
·修復(fù)產(chǎn)業(yè)建筑“鳳凰臺”、“丹房”未正確生效的bug
·修復(fù)地點(diǎn)資源變動時,地點(diǎn)的“文化”值會異常變動的bug
·修復(fù)耐久為0的含有毒素的裝備、道具上的毒素仍能生效并發(fā)揮各種作用的bug
·修復(fù)在裝備、道具上淬抹解毒藥會使裝備、道具的含毒量變成隱藏負(fù)數(shù)的bug
·修復(fù)藥霜、毒砂等本身含有毒素的裝備、道具可以通過反復(fù)淬毒異常疊加大量毒素的bug
·修復(fù)戰(zhàn)斗中敵人在使用防御功法的過程中替換新的敵人上場而防御功法的特殊效果未消失的bug
·修復(fù)內(nèi)功“易筋經(jīng)”、“玄微真術(shù)”、“太元玉女功”、“血童大法”正練會降低其它真氣效果的bug
·修復(fù)因人物屬性、資質(zhì)數(shù)據(jù)緩存未正確清除而導(dǎo)致的在人物傳承后,新生人物的屬性、資質(zhì)無限上升疊加的bug
關(guān)于測試分支[Test]測試分支[Test]不同于默認(rèn)的EA版本,會先于默認(rèn)的EA版本更新,旨在盡可能減少BUG對默認(rèn)EA版本分支的影響,待測試分支[Test]穩(wěn)定之后,才會更新至默認(rèn)的EA版本分支,想要參加測試分支[Test]的游玩,請見我之前“測試分支玩家招募”!感激不盡!
另外,需要注意的是,測試分支[test]與默認(rèn)EA版本分支的存檔是分離的,如果切換分支后發(fā)現(xiàn)存檔不見或不同了,請勿驚慌,它們?nèi)源嬖诓煌拇鏅n文件夾中。
關(guān)于更新周期為了保證更新的質(zhì)量,我們暫時將更新時間設(shè)定為每個月的月底,即一個月發(fā)布一次更新。而本月因?yàn)楣╅_發(fā)的時間僅有10天左右,所以,本月的更新內(nèi)容并不完全,會在下月額外更新本月未完成的部分更新內(nèi)容。
關(guān)于部分玩家對更新內(nèi)容方向的疑慮在更新之前,有不少玩家對我們的更新內(nèi)容和更新方向產(chǎn)生了一些疑慮,例如:“單機(jī)游戲不用管平衡性”之類的建議,在此非常感謝這些玩家對游戲的關(guān)心,關(guān)于這一點(diǎn),我是認(rèn)可的,不過,當(dāng)這些“不平衡的內(nèi)容”會影響到游戲的自由度,那么就應(yīng)當(dāng)對其做出一些必要的調(diào)整,調(diào)整的目的并非去削弱玩家,而是避免某些玩法過份影響到其它玩法的價值,而導(dǎo)致其它玩法失去了被選擇的意義,這不僅違背“自由度”這一《太吾繪卷》的核心概念,也會對之后要增加的內(nèi)容產(chǎn)生許多阻礙和負(fù)面影響。
另外,也有許多玩家一直呼吁我們盡快填充內(nèi)容,這也是我們很希望去做的,但欲速則不達(dá),如果明知基礎(chǔ)的游戲內(nèi)容需要調(diào)整或優(yōu)化卻不管不顧的增加新內(nèi)容,最終可能會積重難返,使游戲只有體積上的增長,而最終偏離開發(fā)計劃或粗制濫造,還望大家多多理解!
《太吾繪卷》的EA更新計劃才剛剛啟動,還望大家保持耐心,感激不盡!
從這一次大更新的內(nèi)容中我們可以看到,更新后的《太吾繪卷》將會極大地豐富游戲內(nèi)容,并且改掉了許多BUG,相信大家也能看到制作方的誠意。我們也希望這款國產(chǎn)游戲能夠帶給玩家們越來越好的體驗(yàn)。