近日,DigitalFoundry公布了switch版《黑暗之魂重制版》的畫面分析視頻,而他們在視頻中提到,游戲其實更多地是建立在上世代的原版游戲基礎上制作,缺少了其他平臺上重制版游戲中新增的視覺效果。
Switch《黑暗之魂重制版》畫質分析:
在視頻開頭DF就提到,Switch版本中缺少了許多其他平臺重制版游戲中加入的新特效,例如修正后的光照、霧氣效果以及動態(tài)的植被等等,更像是在一個分辨率更高、幀數(shù)更好的平臺上運行的原版游戲,同時還支持最多6人聯(lián)機和任天堂Amiibo。
掌機與電視模式對比
Switch版本的游戲大小為3.9GB,和Xbox 360/PS3版本的原版游戲大小相當,小于PS4/Xbox One版本的7.5GB,在核心的視覺效果上,NS版本和Xbox 360版本并沒有太大的差別。然而游戲在分辨率上有了大幅提升,電視模式下游戲使用了1920x1080的動態(tài)分辨率渲染,在場景復雜的情況下會降到1600x900,而原版游戲的分辨率為1024x720。
與Xbox 360版本對比
而在手持模式下,游戲的運行也更加穩(wěn)定,雖然相比于電視模式在畫質上有所犧牲,然而游戲能夠以1280x720分辨率穩(wěn)定運行,仍然要比上世代原版的運行分辨率更高。同時,原版游戲在病村中的大幅掉幀情況也沒有在NS上出現(xiàn),后者能夠全程穩(wěn)定30幀運行。
幀數(shù)對比
《黑暗之魂重制版》目前已經在各平臺上正式發(fā)售。
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