最近,Insomniac游戲工作室設(shè)計(jì)師Josue Benavidez公布了一些《漫威蜘蛛俠(Marvels Spider-Man)》開發(fā)階段與開發(fā)完成后的游戲場(chǎng)景對(duì)比圖,展現(xiàn)了空空蕩蕩、只有建筑模型的紐約市,以及站在高樓頂上的蜘蛛俠。
不知道大家是否對(duì)這種3D游戲開發(fā)過程感興趣,不過玩過《刺客信條》的朋友可能會(huì)記得,該系列有的作品中會(huì)出現(xiàn)一些Animus模擬場(chǎng)景,在那里只有各種建筑物和npc的模型,而玩家需要在其中完成一些跑酷、暗殺等訓(xùn)練內(nèi)容。其實(shí)那就是游戲早期開發(fā)的場(chǎng)景,與這里展出的《漫威蜘蛛俠》圖片類似。
這些圖片看起來有點(diǎn)像很久以前的3D游戲,建筑物都是一個(gè)樣,幾乎沒有任何細(xì)節(jié)。Benavidez解釋說,他們使用了專門的工具和引擎來制作游戲,也利用到了三維動(dòng)畫軟件瑪雅(Maya)和電影特效魔術(shù)師(Houdini)。
《漫威蜘蛛俠》已登陸PS4,其首章DLC很快就會(huì)上線。翻頁可查看更多早期開發(fā)與完工場(chǎng)景對(duì)比圖。