萬代南夢宮美國今天公布了一段《靈魂能力6(SoulCalibur VI)》的新視頻,名為“靈魂與刀劍:《靈魂能力》的誕生”,廢話不多說,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《靈魂能力6》新視頻:“靈魂與刀劍:《靈魂能力》的誕生”
這個(gè)視頻帶領(lǐng)我們回顧了《靈魂能力》系列的發(fā)展歷史,介紹了游戲是如何誕生的。但有趣的一點(diǎn)是,視頻聚焦于《靈魂能力》系列的各種比賽,其中也包括了對各位《靈魂能力》比賽參賽選手的采訪,比如Kayane、Aris和Bibulous。
《靈魂能力》系列誕生于1995年,登陸了日本地區(qū)的街機(jī)平臺(tái),當(dāng)時(shí)游戲的名字叫《魂之利刃》。1998年,作為同類格斗游戲《魂之利刃》的續(xù)篇,第一款《靈魂能力》游戲發(fā)售了,在繼承前作世界觀的前提下游戲從多個(gè)方面得到革命性的改變,并開始系列化?!鹅`魂能力》系列以及精彩的3D兵器格斗而聞名于世。
《靈魂能力6》的舞臺(tái)設(shè)定于16世紀(jì),玩家們將再次體驗(yàn)初代《靈魂能力》中的事件,揭開隱藏的真相。本作中的戰(zhàn)斗、移動(dòng)、視覺系統(tǒng)將會(huì)更加協(xié)調(diào),玩家們可以更加輕松地發(fā)動(dòng)致命、動(dòng)態(tài)的攻勢。《靈魂能力6》采用最先進(jìn)的虛幻4引擎打造,由萬代南夢宮負(fù)責(zé)制作與發(fā)行。
《靈魂能力6》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。