回想三上真司擔當《生化危機》初代監(jiān)督的時候,也不過28歲,那時他是被自己的老師,擔當制作人的藤原得郎所提拔。2代時輪到自己坐到制作的位置,想要找個值得信任的人去執(zhí)行具體開發(fā),最終選擇了手下的新人神谷,這樣的傳幫帶傳統(tǒng),恐怕就是卡普空著名游戲創(chuàng)作人層出不絕的答案。
對此,神谷感概萬千。
自《生化危機2》大獲成功以后,神谷英樹一躍成為卡普空的得力干將,日后他會和三上真司一起掌管卡普空第四開發(fā)部,交出《鬼泣》,《紅俠喬伊》,《大神》這些經(jīng)典名作,離開卡普空后又創(chuàng)建了白金工作室,打造了出色的“獵天使魔女”系列,給多家公司外包動作游戲,已經(jīng)是這個領(lǐng)域里的佼佼者。
如此成就還要說是“一丁點兒”,向來口無遮攔的神谷英樹,在三上前輩跟前,果然還是很謙遜啊。
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