而且敵我雙方的機械防御塔,材質(zhì)給人以厚重的金屬質(zhì)感的同時,塔上的雕塑還會隨著血量下降逐漸剝落。
當然,作為MOBA類游戲,英雄自然是更為重要的一面,而《虛幻爭霸》在人物的呈現(xiàn)上尤勝于場景。
如英雄的頭發(fā)密度和層次感,在虛幻4的加持下,發(fā)絲清晰可見,在跑動中甚至可以看到發(fā)絲飛揚。
而根據(jù)不同的人物特點,不論是科幻風的金屬動力機甲,還是魔幻風的纖維服裝,哪怕是衣服上一個小小的金屬配飾,在光影效果的襯托下,材料質(zhì)感都顯得非常真實。
如此出色的細節(jié)表現(xiàn),《虛幻爭霸》完全符合次世代網(wǎng)游的標準,因此外界一直對硬件需求產(chǎn)生了普遍擔憂。然而,作為Epic Games親自操刀優(yōu)化的作品,搭載著虛幻4引擎的《虛幻爭霸》,配置要求在今天看來絲毫不過分——僅需一塊GTX 660的當前入門級游戲顯卡,就完全符合要求。
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