你覺得新一代MOBA應(yīng)該是什么樣?是用虛幻4引擎打造的極富史詩(shī)感的戰(zhàn)斗場(chǎng)景與多元化角色?ACT與TPS兼顧的英雄設(shè)定?全3D環(huán)境帶來(lái)的前所未有的沉浸式體驗(yàn)?還是摒棄了傳統(tǒng)裝備設(shè)定而引入的卡牌玩法?由Epic Games(虛幻引擎開發(fā)商)打造的革新5V5英雄競(jìng)技網(wǎng)游《虛幻爭(zhēng)霸》,在剛剛結(jié)束的黎明技術(shù)測(cè)試中,用這些大膽的設(shè)定,向玩家展現(xiàn)了未來(lái)MOBA游戲的全新概念。
【是MOBA但又不止是MOBA】
傳統(tǒng)MOBA游戲是在二維平面內(nèi),玩家以上帝視角控制英雄進(jìn)行對(duì)抗的推塔游戲,但《虛幻爭(zhēng)霸》卻在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了進(jìn)一步的提升。在游戲中,你可以感受到MOBA游戲中熟悉的一切:補(bǔ)刀、兵線、河道、防御塔……但是,當(dāng)這些都由2D平面拓展成為3D戰(zhàn)場(chǎng),原本俯視一切的視角變成越肩視角時(shí),游戲帶來(lái)的深層代入感、以及視野變化創(chuàng)造的無(wú)數(shù)戰(zhàn)術(shù)可能,將改變你對(duì)MOBA游戲的認(rèn)知。
尤其在操控英雄時(shí),在擺脫了高高在上的操作視角后,英雄的一舉一動(dòng)都更加清晰,不論是Gank還是遭遇Gank,不論是團(tuán)戰(zhàn)還是追擊,都有著非同以往的爽快,可以讓玩家最大限度的感受遠(yuǎn)程英雄TPS或近戰(zhàn)英雄ACT一般的操作手感!
【向每一位玩家致敬】
黎明技術(shù)測(cè)試僅是一場(chǎng)《虛幻爭(zhēng)霸》初期,針對(duì)游戲功能和穩(wěn)定等技術(shù)方面的小范圍測(cè)試。據(jù)聞,國(guó)服團(tuán)隊(duì)每天都會(huì)受到無(wú)數(shù)玩家的激活碼申請(qǐng),但在游戲版本尚未最終優(yōu)化的情況下,只能篩選出極少一部分的玩家成為先行者,進(jìn)入游戲中一起尋找BUG與設(shè)計(jì)失衡之處。每一個(gè)人都為《虛幻爭(zhēng)霸》貢獻(xiàn)了寶貴的游戲數(shù)據(jù)與建議,非常感謝每一位技術(shù)測(cè)玩家對(duì)游戲改進(jìn)做出的卓越貢獻(xiàn)。
游戲類型:MOBA
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:科幻
入庫(kù)時(shí)間:2016-12-30
當(dāng)前狀態(tài):曙光內(nèi)測(cè)
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