《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》在去年12月正式登陸Xbox平臺,雖然游戲僅僅是預(yù)覽版,同時(shí)存在著幀數(shù)不穩(wěn)、畫面略糟等狀況。但是憑借著游戲的超高人氣與主機(jī)端舒適的游戲環(huán)境還是收獲了大量玩家的購買與支持。
今日,微軟正式宣布Xbox版《絕地求生大逃殺》玩家人數(shù)已經(jīng)超過了300萬人并還在不斷增長中,而這距離我們上次報(bào)道突破200萬還不到一個(gè)月的時(shí)間,實(shí)在是不得不折服于吃雞的魅力。
微軟在去年E3上正式公布了XboxONEX主機(jī)意在與索尼PS4pro一爭高下,不過Xbox平臺越來越少的獨(dú)占游戲卻也讓微軟在本時(shí)代的主機(jī)大戰(zhàn)中走的愈發(fā)艱難,而此次他們率先將《絕地求生》移植到自家平臺,無論是永久獨(dú)占還是限時(shí)獨(dú)占都無疑搶占了一個(gè)大大的先機(jī)。
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