今日凌晨,動視正式公布了《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》的單人戰(zhàn)役預告片,本作講述了一位叫做羅納德丹尼爾斯(綽號RED)的故事。影片開始他在歷史上最大規(guī)模的兩棲登陸戰(zhàn)的“諾曼底”登陸戰(zhàn)中與友軍共同作戰(zhàn),在諾曼底海灘幸存下來之后雷德和他的隊伍又在歐洲各地作戰(zhàn),在他們進入德國的過程中,與敵人作戰(zhàn),其中看起來還有被德軍俘虜的片段。
在這段預告片中也暗示了一些玩家們在游戲中能夠體驗到的內容,包括泥濘的壕溝戰(zhàn)、護送坦克的多人模式,在視頻結尾一片火海之中還出現了一位“噴火兵”,恍然間竟有幾分《戰(zhàn)地1》的既視感。
由《死亡空間》團隊精英組成的“大錘”工作室通過COD官方Twitter發(fā)布,從今日凌晨開始的4天內將連續(xù)發(fā)布多個大新聞。均圍繞單人戰(zhàn)役,比如劇情預告片、實機演示、游戲情報、幕后制作等,我們游俠網也會跟蹤報道。
目前掌握的單人戰(zhàn)役情報,包括開場任務“奧馬哈搶灘登陸”。格斗游戲那樣的1v1單挑元素,玩家可以徒手肉搏德國士兵。戰(zhàn)役“狼穴”任務,玩家假扮為德國士兵深入狼穴搗毀德軍基地,任務中必須說“德語”,迎合德軍交付的任務保護偽裝。整個單人戰(zhàn)役模式均為歐洲戰(zhàn)場。玩家可以加入法國境內的眼鏡蛇行動,三千盟軍狂轟敵軍,幫助英國軍隊抵擋德國戰(zhàn)車。游戲還包括許特根森林戰(zhàn)役,萊茵河戰(zhàn)役。
另外,單人戰(zhàn)役大部分將以游戲內畫面展示,效仿《看火人》,《弗吉尼亞》這類“行走模擬器”游戲。游戲特定場景可以操控法國士兵、英國士兵、加拿大士兵,其中包括美國白人與非裔美國人互動的場景。游戲風格效仿《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》、《拯救大兵瑞恩》。游戲取消自動回血機制、疾跑機制,彈藥同樣得探索或者隊友幫助發(fā)子彈,引入像《生化奇兵3》的伙伴系統(tǒng)。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》將在今年11月3日正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺,敬請期待。
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