正值《巫師(The Witcher)》系列游戲誕生十周年,不光CDPR自家發(fā)了“合家歡”的視頻來(lái)慶祝,波蘭游戲網(wǎng)站arhn.eu也制作了一部長(zhǎng)達(dá)近2個(gè)小時(shí)的紀(jì)錄片來(lái)揭秘《巫師》原著改編游戲的歷史。這部名為《白狼:數(shù)字巫師的歷史》(Bia?y Wilk: Historia komputerowego Wied?mina)的紀(jì)錄片為波蘭語(yǔ)音,有英文字幕。在此我們簡(jiǎn)要的總結(jié)了一下紀(jì)錄片中有趣的內(nèi)容。
紀(jì)錄片:
CDPR的《巫師》系列游戲大獲成功,說(shuō)是波蘭文化的瑰寶也不為過(guò)。然而在CDPR之前,也有不少開發(fā)者嘗試過(guò)對(duì)《巫師》小說(shuō)進(jìn)行游戲化的改編,只不過(guò)他們并沒(méi)有后來(lái)這么成功。
1986年12月的《Fantastyka》雜志
白狼杰洛特第一次出現(xiàn)是在1986年12月,《Fantastyka》雜志上Andrzej Sapkowski寫的短篇小說(shuō)里。之后《巫師》小說(shuō)聚集了大量的讀者,游戲開發(fā)者也產(chǎn)生了將它改編成游戲的想法。《巫師》游戲的改編要追溯到1997年,Metropolis工作室想要以小說(shuō)為基礎(chǔ)開發(fā)一款3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,并向原作者申請(qǐng)授權(quán),還提出了“Witcher”的英文譯名,得到了許可。
Metropolis的巫師游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)概念圖
當(dāng)時(shí)的杰洛特形象參考的是PS時(shí)代的《鐵拳》初代,對(duì)于這部游戲開發(fā)商有很多想法。在紀(jì)錄片中展示了當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),即由動(dòng)作條長(zhǎng)度決定攻擊頻率,敵人進(jìn)攻時(shí),白狼可以選擇防御。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的備用方案參考了《最終幻想7》,但這個(gè)項(xiàng)目在初期就取消了。
紀(jì)錄片中還展示了不少當(dāng)時(shí)游戲中杰洛特的形象,基佬紫的服裝和后來(lái)的形象差別非常大。
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