· 除了像往常一樣手機(jī)草藥、蘑菇、礦石之外,還可以通過武器攻擊場景,發(fā)動(dòng)現(xiàn)場效果。效果將是范圍性的,同伴們也會(huì)受到效果影響。
場景效果對(duì)怪物和自己都有效果
【游俠網(wǎng)】《怪物獵人世界》試玩:任務(wù)篇<2>
· 在斜坡上,當(dāng)獵人滑下來的時(shí)候,能施展一些動(dòng)作操作。(例如跳斬)
· 當(dāng)發(fā)現(xiàn)大型怪物時(shí),它將顯示在所有玩家的地圖上。
· 在緊貼著大型怪物身上的「騎乘」?fàn)顟B(tài)下,可以使其移動(dòng)到捕獲場所。
本作的騎乘指令,會(huì)顯示在右上角
· 在「騎乘」?fàn)顟B(tài)進(jìn)行攻擊時(shí),追加了最后的攻擊動(dòng)作。不同的武器指令都不一樣,最后可以對(duì)怪物進(jìn)行強(qiáng)力一擊。
· 游戲中有時(shí)間概念,白天和夜晚將會(huì)進(jìn)行交替。雖然不會(huì)對(duì)怪物的生態(tài)產(chǎn)生太大影響,但是還有有一些變化的,比如怪物晚上會(huì)睡覺,白天不會(huì)出現(xiàn)的蟲子,晚上會(huì)出現(xiàn)。
本作武器的斬味消耗,將直接顯示出來,更直觀方便