雙劍
本作中雙劍最明顯的改動,就是鬼人化之后,雙劍將變成反手握的姿勢。鬼人化中,可以進(jìn)行鬼人逆手?jǐn)?rarr;鬼人二段斬→鬼人六段斬的新連段。
而在鬼人化中,按[○]鍵,會使出旋轉(zhuǎn)的鬼人突進(jìn)連斬(類似武士道/勇氣),之后可以直接進(jìn)行回旋斬和亂舞的派生。亂舞的動作也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
本作中,在鬼人化時的攻擊,可以積攢鬼人槽,當(dāng)槽MAX時,便會進(jìn)入鬼人強(qiáng)化狀態(tài)。鬼人化中的移動速度上升(類似勇氣的沖刺),且在鬼人中的體力減少速度變的很緩慢。
在鬼人強(qiáng)化狀態(tài)下的回避動作,和鬼人回避(滑步)不同,而是通常的回避動作(翻滾),且連段派生也將變化。且在這個狀態(tài)下的體力消耗量也將變多。