近日,加拿大CBC News報道了一篇來自蒙特利爾的研究結(jié)果,兩位蒙特利爾相關(guān)研究人員稱,玩第一人稱射擊游戲會導(dǎo)致一些玩家失去某些大腦灰質(zhì),這些灰質(zhì)是關(guān)于記憶和空間學(xué)習(xí)能力的部分。
蒙特利爾大學(xué)心理學(xué)副教授格雷戈里·西(Gregory West)說,他發(fā)現(xiàn)了大腦關(guān)鍵部位丟失灰質(zhì)和玩FPS游戲相關(guān)的確鑿依據(jù),并在周二的分子精神病學(xué)雜志上發(fā)表了相關(guān)文章。“很少有研究報告表明電子游戲可能對大腦產(chǎn)生積極的影響,尤其是第一人稱射擊類游戲?qū)τ谌梭w視覺注意力和運動控制力產(chǎn)生積極關(guān)聯(lián)的研究更是少之又少。”
麥吉爾大學(xué)精神病學(xué)副教授西方VéroniqueBohbot研究了四年電子游戲?qū)θ梭w大腦中海馬體的影響,海馬體在人的記憶方面和空間學(xué)習(xí)能力方面起關(guān)鍵作用。
以下是18-30歲此前不玩FPS游戲的健康男女體驗相關(guān)游戲90小時后,大腦中海馬體的變化情況。
腦部掃描顯示大腦灰質(zhì)丟失
不過研究人員表示,在得出這項結(jié)果之前,還需要進行更多的研究,牛津大學(xué)的Andrew Przybylski教授是對這類型的大腦研究產(chǎn)生懷疑的實驗心理學(xué)家之一。Przybylski說:“只是因為海馬體大小可以與我們擔(dān)心的一些事情相關(guān)聯(lián),但那并不意味著海馬體積與癡呆之間實際上保持一致。我并不會用這個研究結(jié)果來引導(dǎo)孩子們玩另外一種類型的游戲。”
格雷戈里教授表示,“我們正在努力弄清楚這其中的道理,改進這些游戲,使其不會導(dǎo)致任何大腦灰質(zhì)的減少,并消除任何潛在的風(fēng)險。”另外,蒙特利爾研究人員說,玩《超級馬里奧:奧德賽》和其他3D平臺游戲可以幫助恢復(fù)丟失的部分海馬體大腦灰質(zhì)。