《星球大戰(zhàn):前線2》將帶領(lǐng)玩家穿梭于星戰(zhàn)宇宙的各個(gè)時(shí)間點(diǎn),那么如何才能讓玩家體驗(yàn)與各個(gè)時(shí)間的星戰(zhàn)宇宙對(duì)應(yīng)呢?答案是,玩家在各個(gè)地圖上看到的士兵角色和英雄角色都會(huì)對(duì)應(yīng)恰當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)。
如果《星球大戰(zhàn):前線2》里面每個(gè)角色都是一個(gè)單獨(dú)的職業(yè),那么想要全職業(yè)滿級(jí)可能要花一輩子,但DICE只分出了四個(gè)職業(yè):突擊手assualt,、行動(dòng)專家specialist、指揮官officer、和重火力手heavy。每個(gè)地圖所對(duì)應(yīng)的時(shí)間點(diǎn),都會(huì)有不同的角色外觀去對(duì)應(yīng)每個(gè)職業(yè)。
雖然我們此前也對(duì)此略知一二,不過最新一期PS博客對(duì)此進(jìn)行了舉例說明。比如你進(jìn)入了游戲,選擇了重火力手,那么無論在哪張地圖、哪個(gè)時(shí)間點(diǎn),你的玩法都是一樣的,但你的外觀將是不同的:
或是這樣:
重火力手的技能是:
戰(zhàn)斗護(hù)盾:小型的面向前方的護(hù)盾,允許玩家一邊慢速前進(jìn)一邊用主武器開火
哨戒:進(jìn)入強(qiáng)大的中距離戰(zhàn)斗狀態(tài),玩家部署重型火炮進(jìn)行重火力輸出,但移動(dòng)速度大幅減少。
職業(yè)是《星球大戰(zhàn):前線2》的核心差異,當(dāng)然,英雄和載具也將帶來一些多樣性。
《星球大戰(zhàn):前線2》將于今年11月正式發(fā)售,可能是今年圣誕檔期發(fā)售的最值得期待的游戲之一。
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