當(dāng)然,本作的釣魚任務(wù)并不是一個(gè)簡單的釣魚游戲。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)解釋說,首個(gè)原因是操控。為了做調(diào)查,開發(fā)團(tuán)隊(duì)去了橫濱灣釣魚,并請來了《最終幻想15》動畫電影“王者之劍”的監(jiān)督Kazuaki Iwasawa作為顧問,因?yàn)镵azuaki Iwasawa是釣魚專家,他甚至自己制作了釣魚魚竿。其次釣魚還帶來了寧靜和享受風(fēng)景。
Hamzer解釋說《深淵魔獸》并不僅僅是FF15的衍生作,而是一個(gè)獨(dú)立的真實(shí)游戲。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還解釋說釣魚操作非常“扎實(shí),易懂,而且沒有壓力”。
在游戲中,玩家并不控制Noctis,實(shí)際上是扮演自己本人和Noctis互動,基本上是《最終幻想15》兄弟會的第五名成員。
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