今日,《惡靈附身2(The Evil Within 2)》公開了一段新演示,而制作團隊表示現(xiàn)在的目標之一就是擴展游戲風格和玩家選擇,他們希望讓游戲變得更加多樣化,允許玩家自定義主角的風格和發(fā)展路線。
《惡靈附身2》新演示預告:
他們改變了游戲的升級系統(tǒng),使玩家操縱的主角塞巴斯蒂安的角色建立可以更傾向于玩家個人的游戲風格。綠色凝膠仍然會用于主角的升級,但也可用于特殊的地方,使主角能力得到提升,比如武器將不再能被綠色凝膠升級,取而代之的是武器部件。
塞巴斯蒂安的定制可以分為五類:健康、潛行、戰(zhàn)斗、恢復和運動能力。這些技能樹中的升級點很多,包括從治療物品中恢復更多血量、減少射擊武器后座力以及在收到致命傷害時自動使用醫(yī)療注射器的能力等等。
玩家也可以在《惡靈附身2》中解鎖強大的主動技能,比如每次射擊都會暫時增強傷害等。這些強大的主動技能將花費大量的綠色凝膠,玩家必須理智地思考,權衡它們與升級被動技能之間的重要性。就武器而言,玩家也可以自行調整射擊武器的火力、彈藥容量、裝彈時間和射速。
另外,玩家還可以在《惡靈附身2》中制作特殊彈藥,這意味著玩家要進行資源收集,彈藥在游戲中是十分稀缺的,所以制作彈藥成為了非常重要的一環(huán)。
制作人Johanas表示,即使玩家現(xiàn)在可以自定義游戲中的很多內容,但在那個世界中,各個角落都是十分危險的,你永遠不知道下一個拐角潛伏著什么,恐怖就來源于這些未知的神秘。
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