《刺客信條》系列新作《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》自公布以來一直受到廣大玩家的關(guān)注,而近日游戲總監(jiān)Ashraf Ismail也在其推特上向我們公開了新作的最新細(xì)節(jié)情報(bào)。例如游戲中存在一種能偵察的獵鷹,就算主角寸步未動(dòng)它也可以獲得整個(gè)世界的空中概況,它可以向飛到哪就飛到哪不受任何人的位置限制,這相當(dāng)有趣。
此外他還提到,游戲中的弓箭原理采用真正的物理學(xué)原理,也就是說它沒有預(yù)定的路徑,因此在本作中射箭體驗(yàn)更接近于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。而且?guī)状a的弓箭手擁有動(dòng)態(tài)和反應(yīng)AI,同時(shí)也會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)作出不同的反應(yīng)。
《刺客信條:起源》是《刺客信條》系列的革新之作,游戲中加入大量RPG元素,玩家可以在游戲中升級(jí),學(xué)習(xí)新能力,自定義自己的刺客之道。玩家將體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以在攻擊敵人的同時(shí)防御周圍的其他敵人,還可以裝備超稀有武器,去對(duì)抗那些強(qiáng)大的Boss。
這一次育碧將本作背景設(shè)定在了遙遠(yuǎn)的古埃及時(shí)代,也算是一個(gè)創(chuàng)新設(shè)定。在《刺客信條:起源》中玩家們將扮演Bayek進(jìn)入到一個(gè)生動(dòng)且系統(tǒng)化的開放世界中,發(fā)現(xiàn)隱藏在古老金字塔里的秘密,并體驗(yàn)刺客組織建立的過程。
據(jù)了解,《刺客信條:起源》預(yù)計(jì)將于今年10月27日正式發(fā)售,登陸PC、PS4以及Xbox One平臺(tái)。
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