《刺客信條》一直都是備受玩家歡迎的系列游戲,而其最新作《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》更是一部具有革新性的作品,此前我們已經(jīng)知道這部作品將背景設(shè)定在了古埃及,那么育碧為什么選定了這一地點(diǎn)來(lái)作為新作的背景呢?近日游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受外媒采訪時(shí)就向玩家們解釋了這個(gè)問(wèn)題,他提到正是因?yàn)楣虐<暗墓廨x歷史所以它將是展示新作內(nèi)容的絕佳之地。
“三年半前也就是《刺客信條:黑旗》之后我們就已開啟了這部系列新作,在本作開發(fā)初期,我們就不斷地詢問(wèn)自己‘我們想要什么樣的體驗(yàn)?我們又想制作出一款怎樣的游戲呢?’,我們要做的正是一款刺客信條游戲,所以我們需要制作真正能體現(xiàn)這個(gè)經(jīng)典系列的作品,當(dāng)然還要和以前的作品有所區(qū)別。我們想重新創(chuàng)造新的系列體驗(yàn),其中包含世界背景、敘事結(jié)構(gòu)以及游戲玩法等。”
隨后Ashraf Ismail表示他們?cè)谥谱鬟^(guò)程中聯(lián)想到了兄弟會(huì)的誕生,于是他們打算講述這個(gè)組織的起源和發(fā)展,而能夠完美地符合這樣一個(gè)史詩(shī)級(jí)設(shè)定背景以及時(shí)代的,正好就是古埃及。于是最終他們決定將背景設(shè)定在了公元前49年的古埃及,也就是克婁巴特拉達(dá)到權(quán)力之巔的時(shí)代。
Ashraf Ismail認(rèn)為古埃及包含了數(shù)個(gè)世紀(jì)的光輝歷史,其中蘊(yùn)含的故事更是豐富多樣,十分符合新作的背景,但是制作團(tuán)隊(duì)仍然需要不斷學(xué)習(xí)這些新的元素和故事才能制作出一部完美的系列作品。
據(jù)了解,《刺客信條:起源》將于10月27日正式發(fā)售,登陸PC、PS4以及Xbox One平臺(tái)。
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