EA旗下全新IP《贊歌(Anthem)》在前一段時間E3游戲展上一經(jīng)公布就獲得了廣大玩家超高的關(guān)注度,這部科幻題材的游戲依舊采用EA自家的寒霜引擎打造,講述了未來人類在巨大的環(huán)形工事下艱難生存同時又時刻要提防外形生物入侵的科幻故事。
而前兩天這款還在制作的游戲又因為索尼直接照搬微軟XboxONEX演示視頻的事件(點我回顧)而再一次被炒熱。根據(jù)Bioware的高管介紹,《贊歌(Anthem)》將展現(xiàn)一個絢麗的科幻故事,但其本身又并非展示中那樣過分側(cè)重多人“刷刷刷”元素,這款游戲也會包含同《質(zhì)量效應(yīng)》系列一樣瑰麗壯闊的單人劇情。
最近Bioware總經(jīng)理Aaron Flynn接受了外媒的一次采訪,在采訪中他透露實際上《贊歌》的開發(fā)時間已經(jīng)經(jīng)歷了5年之久。最初的概念是從《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)束之后就已經(jīng)開始了。這意味著《贊歌》幾乎是和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》同時著手開發(fā),這讓我們一方面對《贊歌》的完成度報以樂觀態(tài)度,同時又不得不去懷疑“《贊歌》會不會是下一個仙女座?”
《贊歌》目前仍在開發(fā)中,預(yù)計登陸PC,PS4和Xbox One,發(fā)售日期安排在2018年底,對于這款游戲不知游俠網(wǎng)的網(wǎng)友們怎么看?
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