《命運(yùn)2(Destiny 2)》將在許多方面做出調(diào)整,與《命運(yùn)》初代有很大不同,以下是該游戲的最新信息。
今天游戲總監(jiān)Luke Smith透露,游戲中的武器數(shù)值隨機(jī)性將成為過去。
“武器數(shù)值隨機(jī)性將不復(fù)存在。比如《命運(yùn)2》里有一款煅爐手炮Better Devils,而所有叫這個名字的武器都將擁有同樣的基礎(chǔ)數(shù)值。就是如此。”
可能會有玩家覺得這個改動會讓打?qū)毜倪^程令人失望,因為沒有了變數(shù),就沒有更高的追求。對此,他表示也有所準(zhǔn)備。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮還怎么讓我感到開心?這個問題的答案我們將很快為大家揭曉。”
“我們有許多想法。雖然我非常喜歡分享這些想法,但我們正在趕時間,我不知道這些想法是否能夠在9月6日之前完成。不過可以肯定的是我們有很多激動人心的想法。”
“固定數(shù)值的武器系統(tǒng)將會讓我們在具體物品的改裝系統(tǒng)方面有更多的靈活性,之前我們并沒有豐富的改裝系統(tǒng),因為無法嵌合前一部游戲的主干系統(tǒng)。”
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