科幻FTS《報復之道(Get Even)》的媒體批評分已經(jīng)解禁,總體來看都在7分左右,不過Push Square給出了4/10分的低分。一起來看看媒體對這款游戲的評價。
《報復之道》講述了一個毀滅性的故事,以驚人的奈特·沙馬蘭式的反轉結束。這正是整個故事中最重要的部分。視覺效果完全取決于想象力,意外的有沖擊力。
《報復之道》在不同的層次上取得了成功。它無縫融合了第一人稱類型的風格,講述了一個雄心勃勃的故事,成功嚇唬了玩家,并與玩家建立了情緒上的共鳴。敵人AI還算智能,所以射擊體驗是令人滿意的。我很享受《報復之道》。它把你帶到一個毫無防備的地方,無論你是否對此感到高興,不可否認的是,這是一個獨特而有趣的游戲,值得嘗試。
有些玩家可能跟不上《報復之道》的瘋狂節(jié)奏,不過能夠跟上的都會獲得獨特的體驗。這可能是萬代2017年呈現(xiàn)的最具邪典性質(zhì)的游戲了。
由于缺乏打磨,重復利用的環(huán)境和欠佳的槍戰(zhàn),可以說,《報復之道》更適合被當作一款由緊張劇情驅(qū)動的步行模擬器,而不是射擊游戲。
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