科幻FTS《報(bào)復(fù)之道(Get Even)》的媒體批評分已經(jīng)解禁,總體來看都在7分左右,不過Push Square給出了4/10分的低分。一起來看看媒體對這款游戲的評價(jià)。
《報(bào)復(fù)之道》講述了一個(gè)毀滅性的故事,以驚人的奈特·沙馬蘭式的反轉(zhuǎn)結(jié)束。這正是整個(gè)故事中最重要的部分。視覺效果完全取決于想象力,意外的有沖擊力。
《報(bào)復(fù)之道》在不同的層次上取得了成功。它無縫融合了第一人稱類型的風(fēng)格,講述了一個(gè)雄心勃勃的故事,成功嚇唬了玩家,并與玩家建立了情緒上的共鳴。敵人AI還算智能,所以射擊體驗(yàn)是令人滿意的。我很享受《報(bào)復(fù)之道》。它把你帶到一個(gè)毫無防備的地方,無論你是否對此感到高興,不可否認(rèn)的是,這是一個(gè)獨(dú)特而有趣的游戲,值得嘗試。
有些玩家可能跟不上《報(bào)復(fù)之道》的瘋狂節(jié)奏,不過能夠跟上的都會獲得獨(dú)特的體驗(yàn)。這可能是萬代2017年呈現(xiàn)的最具邪典性質(zhì)的游戲了。
由于缺乏打磨,重復(fù)利用的環(huán)境和欠佳的槍戰(zhàn),可以說,《報(bào)復(fù)之道》更適合被當(dāng)作一款由緊張劇情驅(qū)動的步行模擬器,而不是射擊游戲。
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