在今年E3展中,索尼(SIEA)正式公布了由Insomniac Games開發(fā)的PS4動作游戲《漫威蜘蛛俠(Marvel's Spider-Man)》的首個實機游玩畫面。在后續(xù)的小黑屋閉門展示活動中,官方進一步向媒體公開了的游戲的更多詳情。
《漫威蜘蛛俠》是由曾開發(fā)《瑞奇與叮當》、《落日超馳》等作品,長年與SIE密切合作的美國游戲開發(fā)團隊Insomniac Games制作,開發(fā)的PS4獨占開放世界動作冒險游戲。游戲改編自漫威旗下同名經(jīng)典超級英雄作品,基于原作世界觀,配合游戲來重新演繹。
《漫威蜘蛛俠》編劇 Jon Paquette
擔任編劇的Paquette表示,自己本身就是《蜘蛛俠》的超級粉絲,所以這款游戲可以說是粉絲做給粉絲的誠意作品。游戲的世界觀設(shè)定是基于漫畫原作,不過故事內(nèi)容是游戲團隊根據(jù)原作世界觀設(shè)定所自行編寫的,并不是改編自既有的作品。
【游俠網(wǎng)】PS4《漫威蜘蛛俠》 實機試玩演示 E3 2017
在游戲中,主角彼得?帕克被設(shè)定為22歲剛從大學畢業(yè),成為蜘蛛俠已經(jīng)有數(shù)年時間,對蜘蛛異能的運用已經(jīng)相當嫻熟。剛畢業(yè)的他正面臨著普通人的困擾——求職,以及超級英雄的困擾——社會責任。
這次《漫威蜘蛛俠》有3大制作重點,分別為:戰(zhàn)斗、穿梭與電影式動作。戰(zhàn)斗部分將著重于重現(xiàn)蜘蛛俠特有的靈巧行動,像是超乎常人的翻滾、跳躍、攀爬以及多種多樣的蛛網(wǎng)招式。
穿梭的部分著重于重現(xiàn)蜘蛛俠在紐約曼哈頓摩天大樓之間擺蕩蕩行的高速移動場面。電影式動作顧名思義就是要呈現(xiàn)如同好萊塢電影般緊張刺激的魄力演出,像是爆破、倒塌、墜落等。