【有限的互動】
但是游戲的互動顯得有一些少。在游戲中,大部分場景你只需要走過去,只有幾個(gè)場合會真的遇到敵人。筆者剛開始玩的時(shí)候一直蹲著走,進(jìn)入新房間后掃一眼房間就立馬把門關(guān)上。后來發(fā)覺都是沒有必要的。因?yàn)椴⒉幌衿渌目植烙螒蛞粯?,會有敵人從某個(gè)角落出現(xiàn)突襲你。
至于謎題,在整個(gè)游戲中也沒有很多,雖然那些都是獨(dú)一無二的。
但也許游戲的本意就是這樣,重點(diǎn)在于創(chuàng)造一個(gè)冷漠孤獨(dú)的氣氛而不是沖突。
+精致的畫面
+出色的音效
+未知的恐怖氛圍
-有限的互動
-較少的敵人