【評測前言】
相信很多玩家都玩過塔防類游戲,塔防游戲最重要的特色就是它的策略性以及快節(jié)奏,建筑防御時間和怪物進攻時間經(jīng)?;旌显谝黄?,每一波進攻的間隔時間都必須充分利用。玩家經(jīng)常要一面應付蜂擁而至的怪物,一面在最短的時間內作出準確的判斷,選擇最有利的地形修建或者升級防御塔,稍有不慎就可能滿盤皆輸,這種快節(jié)奏攻防帶來的緊張和刺激正是這類游戲最大的樂趣所在。
+畫面表現(xiàn)優(yōu)秀
+頗有創(chuàng)意的玩法
-打擊感薄弱
-BUG有待優(yōu)化