說《掠食(Prey)》是神作有些夸張,但從目前媒體評(píng)分來看絕對(duì)算得上是一部質(zhì)量上乘的作品,但是今天IGN給PC版《掠食》打出的4分讓玩家不滿,IGN編輯也因?yàn)榇虺隽诉@個(gè)分?jǐn)?shù)而被人罵了,玩家們對(duì)IGN給《掠食》的4分又是如何看待的呢,一起去聽聽玩家的心聲。
Dan Stapleton之所以給《掠食》4分的分?jǐn)?shù),主要是因?yàn)榇鏅n崩壞以導(dǎo)致游戲崩潰,具體原因可以查看我們之前的文章,作者也在發(fā)文時(shí)表示游戲開始很棒,但突然就崩了,希望官方能夠修復(fù)BUG。對(duì)此部分玩家還表達(dá)了對(duì)Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩家則對(duì)這個(gè)分?jǐn)?shù)非常不服,難道因?yàn)榇鏅n的BUG就直接打出了4分?太過分了吧。
玩家觀點(diǎn):
“千萬別讓游戲評(píng)分者發(fā)現(xiàn)游戲的BUG,不然會(huì)給你打低分的。”
一位玩家回憶了自己小時(shí)候被哥哥刪掉游戲存檔的悲慘經(jīng)歷,表示自己和Dan很有共鳴,“不能更同意你了丹,要我說,4分甚至是一個(gè)太高的分?jǐn)?shù)了,對(duì)這么大的問題來說。
“4分?我想知道為什么,它值得更高的分?jǐn)?shù),8或者8.5分,但PC版只有一半的分?jǐn)?shù),確實(shí)有BUG,但不能夠拉低整個(gè)游戲吧,起碼我沒看到能讓我這么憤怒的BUG……”
“我完全支持因?yàn)閲?yán)重的BUG,給游戲這么苛刻的評(píng)分。這一類型的問題在我來看是不可原諒的,希望IGN站的某些編輯能從Dan Stapleton這里吸取經(jīng)驗(yàn)。”
“為啥B社的游戲總是這么的‘BUG’。”
“所以IGN還是在為B社的政策生氣,于是這次IGN找了個(gè)機(jī)會(huì)整了他們一把,把分?jǐn)?shù)砍了一半?厲害了我的哥,也許該張貼個(gè)BUG相關(guān)的公告,表示分?jǐn)?shù)進(jìn)行中,直到第一次更新(就像IGN對(duì)其他游戲那樣)?太可恥了IGN,我都看你20年了IGN,太尷尬了。”
編輯Dan Stapleton在推中也再次回復(fù)到,打出4這個(gè)分?jǐn)?shù)是為了讓玩家覺得游戲官方不應(yīng)該推出有BUG的游戲(broken games),而且人們也該讀讀他的文章,看看為什么他給了《掠食》4分。
有國(guó)內(nèi)玩家表示,如果讓他們遇見這種存檔問題,玩了幾十個(gè)小時(shí)存檔壞了,就請(qǐng)游戲直接“負(fù)分滾粗”了;也有人覺得這位IGN編輯的個(gè)人情緒太重、一個(gè)BUG就給游戲這么低分不太好。
看了這么多玩家的觀點(diǎn),你覺得IGN給《掠食》PC版的這個(gè)4分合理么?
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:掠食專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:掠食論壇