人氣生存游戲《H1Z1:殺戮之王》近期又迎來了更新:將優(yōu)化命中判定以微調(diào)游戲表現(xiàn)。首先將對服務(wù)器進行大型改造提升服務(wù)器表現(xiàn),然后游戲?qū)⑦M行鎖區(qū)保證服務(wù)器延遲一致,最后一步才是改進命中判定的代碼。在測試服即將到來的更新補丁中,開發(fā)商Daybreak調(diào)整了霰彈槍、更新了競技場玩法、調(diào)整了UI和更換了新的載具皮膚。
全新載具皮膚
“我們游戲目標是提供公平、一致、競爭性強的環(huán)境,我們正在取得巨大進步。”Daybreak寫道,“我們下個優(yōu)先事項就是隊伍排行和平衡游戲玩法。我們近期將會分享更多未來的計劃。”
在《H1Z1:生死掙扎》方面,開發(fā)商Daybreak再度對正式服進行了一次刪檔,修復(fù)了一大堆bug和漏洞,還放出了一些漂亮的概念圖。另外,Daybreak還修復(fù)了《H1Z1:生死掙扎》反外掛程序的bug,比如反外掛程序游戲會誤報假漏洞,還會殺掉跳上屋頂?shù)耐婕摇?/p>
《H1Z1:生死掙扎》全新概念圖
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