卡普空旗下的生化系列最新作《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》以全新的恐怖主題為我們呈現(xiàn)了一部風(fēng)格迥異的生化作品。雖然作品在生化粉絲中間還是存在一些爭(zhēng)議,但不得不承認(rèn)新作在恐怖氣氛的營(yíng)造上還是取得很大的成功。
之前卡普空已經(jīng)公布了游戲的第一部幕后制作視頻,向我們展示了游戲最初的制作設(shè)計(jì)過(guò)程。在近日官方又進(jìn)一步公布了游戲的第二部幕后制作視頻,向我們展示了,游戲中給眾多玩家留下深刻印象的貝克大宅以及內(nèi)部劇情場(chǎng)景的制作過(guò)程。
相關(guān)視頻:
【游俠網(wǎng)】《生化危機(jī)7》幕后制作視頻第二彈
視頻中游戲藝術(shù)總監(jiān)津田壽彥向我們介紹了游戲中主建筑貝克大宅的設(shè)計(jì)過(guò)程:他們先是在網(wǎng)上找到合適風(fēng)格的素材,然后又去了美國(guó)路易斯安那州實(shí)地取景,最終在游戲中呈現(xiàn)了游戲中那座恐怖的美式建筑。
同時(shí)游戲的情景設(shè)計(jì)總結(jié)總監(jiān)佐藤盛正、游戲首席制作人竹內(nèi)潤(rùn)以及游戲?qū)а葜形骰问芬卜窒砹擞螒蛑嘘P(guān)于貝克一家相關(guān)場(chǎng)景的制作過(guò)程。特別是在游戲中非常經(jīng)典的貝克一家“就餐”的場(chǎng)景上,開發(fā)者甚至在制作過(guò)程中自導(dǎo)自演了相關(guān)的過(guò)程。
開發(fā)者自導(dǎo)自演“貝克一家就餐”過(guò)程
通過(guò)以上的游戲制作過(guò)程,我們也可以看出開發(fā)者在《生化危機(jī)7》的制作過(guò)程中,還是花了很大的心思來(lái)呈現(xiàn)這部恐怖主題的生化作品。同時(shí)在今年春季我們將迎來(lái)《生化7》“Not a Hero”DLC的發(fā)售,其中卡普空到底將為我們呈現(xiàn)怎樣的克里斯也非常值得關(guān)注。
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