隨著發(fā)售日臨近,最近《質量效應:仙女座》創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters,首席設計師Ian Frazier和制作人Fernando Melo分享了更多新的細節(jié)。
《質量效應:仙女座》設定在一個叫Heleus的星團中。和原三部曲一樣,玩家可以通過比光速還快的引擎在星團內自由探索星球??商剿鞯男乔蚨急容^大,充滿了故事,角色,戰(zhàn)斗和活動。此外還有很多任務,忠誠任務和中心。
男女主角Scott和Sara Ryder在對話方面真的有區(qū)別,BioWare不想讓他們變成僅僅是交換了性別的克隆。
游戲中推倒,小隊之外的角色也可以推。可推到的小隊之外的角色,至少會有兩個。
玩家可使用同一個角色開啟多次新游戲+模式,每回的敵人難度都會自動上升。不過這取決于你的等級,而非循環(huán)次數(shù)。
玩家和小隊跟班們可以一直升級,直到?jīng)]有點數(shù)可加。小隊跟班們升級比玩家自己快很多。小隊跟班可以被動升級,即使做任務不帶他們,他們也能升級。
玩家可以改善生命支持,但不會變成徹底對星球自然環(huán)境免疫。
多人模式中的護甲自定義,單人模式也支持。單人模式中還支持自動匹配不同的護甲。單人模式中大部分護甲主要在頭部,手臂,胸部和腿部。玩家可以混合搭配。游戲中也有手臂,胸部和腿部一體的護甲,這些護甲也可以自定義顏色和外觀。
至于PC版,手柄支持輔助瞄準,但玩家不喜歡的話可以選擇關閉。
《質量效應:仙女座》將于3月21日發(fā)售,登陸PC/PS4/XB1。
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