任天堂旗下的開(kāi)放世界游戲大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》能否在Switch上流暢運(yùn)行以及其具體的畫(huà)面如何,一直是很多玩家非常關(guān)心的問(wèn)題。近日國(guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)Digital Foundry就對(duì)游戲在Switch上的畫(huà)面和幀數(shù)進(jìn)行了具體評(píng)測(cè)。
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【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》Switch版畫(huà)面/幀數(shù)測(cè)試
在評(píng)測(cè)中,Digital Foundry重點(diǎn)測(cè)試了游戲在Switch的TV模式下(Docked)和手持模式(Portable)下的各自畫(huà)面表現(xiàn)和幀數(shù)表現(xiàn)。在相關(guān)的視頻中,我們可以發(fā)現(xiàn)兩種模式下游戲截圖在畫(huà)面效果上差距不大。
在幀數(shù)方面,由于目前游戲在手持模式下,還不能直接錄制(評(píng)測(cè)中使用的屏攝),所以視頻后半部分的幀數(shù)測(cè)試中畫(huà)面對(duì)比沒(méi)有參考價(jià)值,只能關(guān)注幀數(shù)。由于在TV模式下游戲是900P分辨率輸出(手持模式720P),所以Switch在游戲的TV模式下,Switch還是顯現(xiàn)出了機(jī)能的不足,游戲在很多場(chǎng)景存在明顯的掉幀卡頓。而在手持模式下,游戲的運(yùn)行則可以穩(wěn)定在相對(duì)平穩(wěn)的30幀。
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