EA旗下開放世界RPG《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即將要與廣大的玩家們見面了,想必大家都等得著急了吧。不過,好在制作組在不斷透露本作的最新情報,一起來看看吧。
首先,制作人透露他本人在普通的PS4主機(jī)上進(jìn)行了大量測試,效果非常好,但不及PS4 Pro主機(jī)的效果。此外,制作人透露游戲的發(fā)型顏色是預(yù)先設(shè)定好的,共有數(shù)種顏色,還有諸如粉紅,綠色等等這樣個性的選擇,但是游戲中并沒有眼鏡和修改身形這樣的選項。
說到游戲戰(zhàn)斗部分,在普通難度下,玩家并不需每次戰(zhàn)斗都使用各種能力來戰(zhàn)勝敵人,但在高難度下,玩家最好重視這些技能。此外,制作人還透露,玩家不用擔(dān)心什么劇透問題,多人模式并沒有故事劇情透露,不過玩家可能在多人模式中遇到一些單人模式中出現(xiàn)的敵人。
此外,一些國外主播已經(jīng)率先體驗過本作的試玩,根據(jù)他們的透露,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的戰(zhàn)斗部分與《戰(zhàn)爭機(jī)器》相比,有了大幅提升,他甚至說游戲的射擊手感是他玩過最棒的之一,甚至和《全境封鎖》不相上下。
本作已經(jīng)非常偏向了一款動作射擊游戲,噴氣背包和沖鋒等等特色給予了玩家非常強(qiáng)大的移動能力,同時游戲也非常注重掩體,可以說和《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列非常類似,同時,游戲包含了許多RPG元素,可以說在爽快突突突同時,還具有了一定深度。
最后,關(guān)于昨天制作人說本作是“太空AV”的問題,制作人也澄清那是一種諷刺的說法,雖然游戲包含了成人元素,但游戲并沒有太多篇幅在講述這些場景,玩家把重心放在游戲內(nèi)容上就好。
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