《塞爾達(dá)傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》作為任天堂旗下的一款即將發(fā)售的開放世界游戲,其游戲的地圖大小,也一直是很多玩家非常關(guān)心的問題,近日針對(duì)此,國外已經(jīng)提前拿到游戲的油管頻道Arekkz Gaming就為我們做了初步的實(shí)機(jī)測(cè)試。
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【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說:野之息》地圖大小初步測(cè)試
Arekkz在測(cè)試中,選擇了從游戲地圖的最南端一路跑到最北端,其所用的時(shí)間是28分19秒,期間他盡量走直線并避免與沿途的怪物戰(zhàn)斗,同時(shí)由于目前游戲路程更長的東西橫向并不能完全開放,所以Arekkz只能根據(jù)地圖預(yù)測(cè),從地圖的最東端跑到最西端大約需要33分25秒的時(shí)間。
另外,據(jù)之前國外玩家的測(cè)試,在同為開放世界的《上古卷軸5》中從最長的東西方向跑完整個(gè)地圖的時(shí)間是20分鐘左右,由此我們可以看出《塞爾達(dá)傳說:野之息》的地圖給玩家的感受肯定是大于老滾5的地圖。當(dāng)然地圖大小只是開放世界游戲的一方面,更為重要的是地圖中是否有豐富的元素可供探索。
《塞爾達(dá)傳說:野之息》將在今年3月3號(hào)跟隨任天堂的Switch主機(jī)同步發(fā)售,更多詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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