最近,GDC大會進(jìn)行了一次游戲開發(fā)者的投票,調(diào)查了游戲開發(fā)者們對任天堂新主機switch的看法,不幸的是,在調(diào)查的4500位開發(fā)者中只有一半的開發(fā)者認(rèn)為任天堂Switch主機能賣得比Wii U好……想必任天堂看到這個結(jié)果,應(yīng)該會很失望吧!
不過,喜劇的是,GDC覺得這個數(shù)字是“讓人樂觀”的,這就有點讓人摸不著頭腦了,要知道這可是拿Wii U來比的,Wii U的表現(xiàn)對于任天堂來說可是災(zāi)難性的,這臺主機只賣出了1300萬臺,然后銷量就止步不前了。
對比現(xiàn)今主機的銷量,PS4已經(jīng)賣出了5340萬臺,Xbox One的銷量估計也在2500萬-3000萬之間,Wii U的慘淡銷量可見一斑,更不用提前輩Wii了,Wii在其生命周期里一共賣出了有1億臺,這個銷量曾經(jīng)讓任天堂的銷售團隊天真地認(rèn)為后輩Wii U也能達(dá)到這個數(shù)字。
Wii U可以說是任天堂自Virtual Boy以來的最大的一個失敗了,而目前的結(jié)果就是,只有50%的業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為任天堂的新主機能干過Wii U,這實在是一個糟糕的信號。另外,還有14%的開發(fā)者認(rèn)為Switch的表現(xiàn)甚至還可能不如Wii U,而37%的人表示不確定。
更糟糕的還在后面呢!在關(guān)于“Switch最獨特的功能:掌機主機二合一”的問題中,只有19%的游戲開發(fā)者認(rèn)為這項功能會很吸引消費者,48%的人認(rèn)為這個功能很吸引人,但還不足以“改變世界”。
這次Switch的首發(fā)游戲真的很弱,沒有馬里奧,沒有《全明星大亂斗》,沒有《銀河戰(zhàn)士》,只有一款塞爾達(dá)新作,這讓粉絲們怎么能夠滿意呢?而游戲開發(fā)者們對這臺新主機的態(tài)度看起來也是不溫不火,任天堂真是前途堪憂??!