《吸血鬼(Vampyr)》開發(fā)商Dontnod敘事總監(jiān)Stephane Beauverger最近接受了外媒的采訪,透露了一些新細(xì)節(jié)。
《吸血鬼》并不是一個開放世界動作游戲,實(shí)際上是一個半開放世界,這意味著玩家可以自由去英國倫敦的每一個地方,因?yàn)椴煌姆謪^(qū)是連接到一起的,但由于劇情關(guān)系,某些地點(diǎn)是鎖死的。Beauverger說,《吸血鬼》的世界不像《上古卷軸5:天際》或《GTA》那么大。至于相比來說有多小,他沒有說。
《吸血鬼》設(shè)定在倫敦,制作方為了還原當(dāng)時的城市,參考了一些老紀(jì)錄片和材料,打造了一個1918年的倫敦城樣子和感覺。
Beauverger還確認(rèn)游戲中將有60多種不同的市民,不會有無名氏。他說每一個市民都有自己的名字,身份,朋友,鄰居,家庭,工作等。你和每一個市民如何互動(或者決定是否殺掉他們)將對本地認(rèn)識他的市民產(chǎn)生影響。也就是說,游戲中有某種類型的動態(tài)社區(qū)系統(tǒng)。
Beauverger還討論了游戲的支線任務(wù),他說如果玩家殺死了太多的市民(這些市民為你提供支線任務(wù)),會有代價的。如果你很快殺掉了太多人,你就會達(dá)到開發(fā)商所說的“地區(qū)危險狀態(tài)”。這意味著如果你在某個地區(qū)殺了太多人(即便你留了一些活口),這個地區(qū)將開始崩潰,然后你會失去整個地區(qū)。這個地區(qū)就只剩下怪物,守衛(wèi)和吸血鬼。
另外由于支線任務(wù)也是人給的,如果你把人殺了,那么這個任務(wù)就沒法做了。進(jìn)一步來說,如果整個地區(qū)都蹦了,那么你就會失去這個地區(qū)的商人。在游戲最后,如果殺掉太多人,整個城市就會燒毀,所有人都會死去。當(dāng)然玩家也可以選擇不殺人,但是很難,因?yàn)橥婕掖蟛糠纸?jīng)驗(yàn)需要靠殺人獲得,但不殺人,就沒有經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致自身很脆弱,這就是游戲的矛盾之處。
Beauverger還說玩家每次殺人都有一個存檔點(diǎn),玩家就不能退回去。
游戲中有三種不同的技能設(shè)定類型,這將允許玩家成為不同類型的吸血鬼。你可以扮演一個陰影吸血鬼,玩法風(fēng)格就比較謹(jǐn)慎和潛行,你可以控制受害者?;蛘咄婕铱梢园缪菀粋€本能吸血鬼,這個玩法就比較殘忍,有爪子,攻擊性強(qiáng)。另外一個玩法是扮演嗜血吸血鬼,控制敵人,讓敵人噴血,或使用血柱刺穿敵人。
最后Beauverger還談到了游戲中不同的派系。據(jù)說玩家將遇到至少兩種不同的吸血鬼派系。一個是較小種類的吸血鬼,屬于那種沒人要的兒童吸血鬼,他們藏在管道中。據(jù)說其他吸血鬼會殺掉這些小型吸血鬼,因?yàn)樗麄兒苡字?。另外一個派系是“非常時髦、非常貴族化的高等社會成員”。這些吸血鬼秘密統(tǒng)治著倫敦,實(shí)際上甚至還是英帝國的一部分。據(jù)說他們是皇室的仆人,很保守,他們不想任何女性成員。這些吸血鬼被稱之為“不死混蛋”。
《吸血鬼》將于2017年第四季度發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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