由育碧旗下巴黎分部開發(fā)的《幽靈行動(dòng):荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》在近期已經(jīng)結(jié)束了游戲的B測(cè)。但據(jù)很多參加測(cè)試的媒體和玩家表示,游戲在B測(cè)中的優(yōu)化存在很大的問題。近日,針對(duì)此育碧官方人員Keeba就在在Reddit論壇上對(duì)游戲的相關(guān)問題作出了回應(yīng)。
“游戲在Beta版并不是一款制作完成的游戲,而且我們一定會(huì)在游戲正式發(fā)售之前努力提升游戲的。”Keeba在相關(guān)的貼子中表示,“……我可以向你們保證,我們將基于玩家在之前游戲測(cè)試中的反饋,對(duì)游戲做相應(yīng)的優(yōu)化和改變。”
在此之前我們已經(jīng)報(bào)道了國外媒體對(duì)《幽靈行動(dòng):荒野》B測(cè)的顯卡性能測(cè)試。通過相關(guān)的測(cè)試,我們可以看出游戲(1080P下最高畫質(zhì))即使在GTX1080顯卡下也不能完全達(dá)到60幀。可見未來游戲的優(yōu)化問題將是開發(fā)商面臨的重大任務(wù)。
GameGPU對(duì)游戲B測(cè)顯卡性能的幀數(shù)測(cè)試
目前據(jù)《幽靈行動(dòng):荒野》正式發(fā)售(3月7號(hào))還有一個(gè)月左右的時(shí)間,究竟育碧未來能否對(duì)游戲做出良心的優(yōu)化,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注相關(guān)的測(cè)評(píng)。
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