《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)現(xiàn)已通過Xbox游戲預(yù)覽計(jì)劃登陸了Xbox One與Xbox One X平臺(tái),但是游戲存在一些嚴(yán)重的技術(shù)和優(yōu)化問題。目前本作由于其出色的競(jìng)技性與獨(dú)特的線上游戲元素,在PC平臺(tái)上風(fēng)靡全世界,但很多玩家應(yīng)該還記得,這款作品剛登陸Steam搶先體驗(yàn)的時(shí)候,也遭遇過類似的優(yōu)化問題,Xbox One版看來也不能幸免。
目前游戲面臨的最大問題就是幀率?!督^地求生:大逃殺》在Xbox One和Xbox One X的幀率都是30fps封頂,但大部分時(shí)間的運(yùn)行效果都低于這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)變化的范圍非常廣泛,而且出現(xiàn)的時(shí)機(jī)也非常隨機(jī)。比如,開場(chǎng)跳傘的時(shí)候幀率就低得嚇人。而在玩家交火的時(shí)候也會(huì)有幀率暴跌,這個(gè)大家都知道是什么原因。
不過,別忘了這個(gè)游戲里有100個(gè)人處于同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)空間之中,而且游戲的內(nèi)容是相當(dāng)動(dòng)態(tài)的,所以幀率爆降還是能夠理解的。雖然玩家多少可以體諒一下,但Xbox One和Xbox One X版的優(yōu)化問題都這么明顯,還是難以忽視的。而且當(dāng)你意識(shí)到微軟還派出了高級(jí)技術(shù)團(tuán)隊(duì)的成員來幫助《絕地求生:大逃殺》的制作公司來開發(fā)這個(gè)移植版的時(shí)候,就更有點(diǎn)大跌眼鏡的感覺了。就目前而言,還真看不出他們究竟提供了怎樣的幫助。
就分辨率而言,原版Xbox One的《絕地求生:大逃殺》分辨率是1080p,而在Xbox One X上這款游戲是動(dòng)態(tài)分辨率,最高4K,其它方面也有所優(yōu)化,從材質(zhì)細(xì)節(jié)到繪圖距離。但說到這個(gè),大家也都知道《絕地求生:大逃殺》的畫質(zhì)并沒有什么可大書特書的,模糊的材質(zhì)和一些撕裂問題隨處可見,在Xbox One和Xbox One X上是這樣,在PC上,也是這樣。
當(dāng)然,《絕地求生:大逃殺》已經(jīng)不是第一次遭遇技術(shù)問題。PC版上市之初,其優(yōu)化問題幾乎成了玩家群體中的一個(gè)段子,所以Xbox版上線之后遭遇這樣的問題,大家也已經(jīng)習(xí)以為常了(不過還是要說,在微軟的幫助之下還有這樣的技術(shù)問題有點(diǎn)說不過去)。不過最后還要強(qiáng)調(diào)的是,雖然上面說了一些問題,但《絕地求生:大逃殺》還是一款“Xbox游戲預(yù)覽計(jì)劃”的游戲,并非是任何意義上的最終版,所以接下來幾個(gè)月應(yīng)該還會(huì)有機(jī)會(huì)修復(fù)其中很多的問題。但是需要修復(fù)的東西還是太多了,而且前面瘋狂造勢(shì)那么長(zhǎng)時(shí)間,最后卻迎來了這樣的結(jié)果,說實(shí)在的,有點(diǎn)讓人失望。
【游俠網(wǎng)】《絕地求生:大逃殺》Xbox One X對(duì)比Xbox One畫質(zhì)_高清
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:絕地求生大逃殺專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:絕地求生大逃殺論壇