萬代南夢宮在TGA上正式公布了格斗新作《靈魂能力6(Soul Calibur VI)》,這一消息無疑喚起了許多老玩家的熱情,新作不僅引入了虛幻引擎,在動作和戰(zhàn)斗上也進(jìn)行了不少優(yōu)化。本作目前只確定登陸PS4、Xbox One、PC平臺,但對于各大廠商而言,將作品移植到Switch算是個不錯的商機(jī),許多第三方游戲都賣得還不錯。并且,不少粉絲也期待在Switch上玩到這款游戲。
在接受Metro的采訪時,《靈魂能力6》制作人大久保元博就提到了這個問題:“《靈魂能力6》已經(jīng)開發(fā)三年了,當(dāng)時團(tuán)隊里沒人能想到后續(xù)會有這么一個平臺出現(xiàn)。雖然目前我們沒有針對Switch的相關(guān)計劃,但我個人很看好這個平臺,如果虛幻引擎能夠很好的適配Switch,那后續(xù)確實有更多可能。”
《靈魂能力6》可以說是系列20周年的紀(jì)念作品,萬代南夢宮確定繁體中文版也將于2018年發(fā)售,全系列1500萬套的累計銷量彰顯了它的受眾基礎(chǔ)。如果能把作品帶到Switch平臺,應(yīng)該還能開拓一部分玩家。鑒于萬代南夢宮面向Switch平臺的積極舉措,或許我們真的可以期待它們能和任天堂達(dá)成合作。
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