在最近的PSX上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Barlog透漏《戰(zhàn)神4》游戲時(shí)長大概在25小時(shí)到35小時(shí)左右。作為一個(gè)單機(jī)游戲,這個(gè)通關(guān)時(shí)間算不算長呢?最近國外媒體拿這個(gè)時(shí)長和之前的游戲進(jìn)行了對(duì)比。
外媒HowLongtoBeat是一個(gè)收集游戲通關(guān)時(shí)間的網(wǎng)站(收集玩家的通關(guān)時(shí)間,然后取平均值)。根據(jù)該網(wǎng)站的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神4》可能是有史以來時(shí)長最長的《戰(zhàn)神》游戲。
下面是外媒列出的數(shù)據(jù):
《戰(zhàn)神》(2005):9小時(shí)
《戰(zhàn)神2》:12小時(shí)
《戰(zhàn)神3》:10小時(shí)
《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》:5.5小時(shí)
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》:6.5小時(shí)
《戰(zhàn)神:升天》:8.5小時(shí)
《戰(zhàn)神4》如果真的是35小時(shí),那么這意味著本作將比前三部曲的時(shí)長總和還要多。當(dāng)然35小時(shí)可能指的是最長時(shí)間,或許較快的通關(guān)時(shí)間在25小時(shí)左右,不過這也比之前的游戲長多了。
《戰(zhàn)神4》將于2018年發(fā)售,登陸PS4。
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