今日谷歌公布了Google Play應(yīng)用商店的一系列年度排名,由任天堂推出的《超級馬里奧跑酷(Super Mario Run)》成為了2017年下載量最高的手機游戲。
盡管《超級馬里奧跑酷(Super Mario Run)》的安卓版本在今年的三月才姍姍來遲,不過仍然以5000萬下載量的壓倒性優(yōu)勢打敗了它的競爭對手《泡泡女巫傳奇3》。
而去年榮登榜首的同樣是任天堂推出的《口袋妖怪GO》,在上周任天堂又重拳出擊推出了《動物之森》系列的手游《動物之森:口袋營地》,同樣取得了一系列喜人的成績。
然而另一方面也存在著一些隱憂,《超級馬里奧跑酷》在上架后首個月的全球收入將超過7100萬美元,凈收入5000萬美元。而《精靈寶可夢Go》和《皇室戰(zhàn)爭》上架首月的收入分別達到了1.43億和1.07億美元。
在此前的采訪中,任天堂也曾指出盡管這個數(shù)字令人印象深刻,但游戲“尚未達到可接受的利潤點”。
《超級馬里奧跑酷》不同于一般手游“免費游戲,道具收費”的付費形式,轉(zhuǎn)而采用了一次性買斷,售價9.99美元的收費方式。非付費用戶只能體驗游戲的前三個關(guān)卡,或許這種收費方式也決定了《超級馬里奧跑酷》不能像《Fate/Grand Order》《陰陽師》之類的手游一樣短期內(nèi)就取得巨大的利潤。
不過這種更偏向傳統(tǒng)主機游戲的收費方式倒是更被小編我所認可,不知各位看官們怎么看?