國產(chǎn)ACT游戲《嗜血印》的制作人李馳程今天在微博上展示了一段與精英怪的戰(zhàn)斗演示,可以看到本作打擊感很扎實(shí),怪物的設(shè)計(jì)也獨(dú)具特色。
李馳程在微博中介紹,一開始是想將這種精英怪的投技設(shè)計(jì)成咬死,但是感覺“不過癮”,于是干脆將動作改成了吃人,想要逃出精英怪的血盆大口,“手速必須快,手柄不能爛”。在這段演示結(jié)尾我們也是看到了精英怪吃人的動作,場面相當(dāng)具有沖擊性。對此他也笑稱“這個動作要是被和諧了就傻X了”。
《嗜血印》是由藝龍游戲制作的一款動作類游戲。本作充滿了仙俠色彩,打斗場面暢爽激烈,并且男女雙主角可切換使用,游戲中還包含了一些平臺動作元素。
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