國產武俠ACT游戲《嗜血印》昨日發(fā)售,是一款武俠動作類角色扮演游戲,玩法上以核心向戰(zhàn)斗為主體,并融合了眾多戰(zhàn)斗元素及系統(tǒng)與一身。《嗜血印》以搶先體驗的形式上架了Steam平臺,玩家的初步評價已經出爐,現(xiàn)在Steam上多半好評。
《嗜血印》過于硬核的玩法成為了玩家爭論的焦點,像是游戲無法存檔,不能調節(jié)難度,一上來的高難度并不是那么的“親民”,而且由于尚處在EA階段,BUG有,UI簡陋,還有視角、機制、判定等都還有待完善的地方。
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