在之前我們知道動(dòng)視旗下COD系列最新作《使命召喚14:二戰(zhàn)》在開(kāi)發(fā)中就力求達(dá)到貼近現(xiàn)實(shí)中真實(shí)的二戰(zhàn)。而在之前的系列作品中,游戲的槍械設(shè)計(jì)的真實(shí)感也頗受很多玩家的詬病。也有很多觀點(diǎn)認(rèn)為,相比于《戰(zhàn)地》系列的槍械,COD系列的槍械在音效和射擊手感方面都存在不足。那么究竟在最新的《使命召喚14:二戰(zhàn)》中,動(dòng)視旗下的大錘工作室對(duì)這方面的設(shè)計(jì)相比于《戰(zhàn)地1》有沒(méi)有改進(jìn)呢?
近日國(guó)外油管頻道PC Gaming Videos就對(duì)兩部游戲在這方面的效果進(jìn)行來(lái)了對(duì)比:
《戰(zhàn)地1》與《使命召喚14》槍械武器對(duì)比
畢竟兩部游戲展現(xiàn)的歷史時(shí)期不同,所以在對(duì)比中,作者主要展現(xiàn)了在兩部游戲中的均有出現(xiàn)的槍械武器。對(duì)于兩款游戲在這方面的孰優(yōu)孰劣,在視頻的描述中,作者并沒(méi)有給出自己的觀點(diǎn),但在視頻下方的評(píng)論中,我們發(fā)現(xiàn)國(guó)外大部分玩家還是更認(rèn)可《戰(zhàn)地1》。
當(dāng)然也有玩家表示,兩款游戲在定位上也存在差別,《戰(zhàn)地1》的設(shè)定偏向真實(shí),而《使命召喚14:二戰(zhàn)》則是偏娛樂(lè)向;所以這兩款游戲在這方面存在差別也是正常。
對(duì)于此,各位玩家是怎么看的呢?大家對(duì)于射擊游戲是喜歡更真實(shí)的,還是更喜歡爽快娛樂(lè)的呢?歡迎在新聞下方留言討論。
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