動(dòng)視近期發(fā)售的《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》應(yīng)該算是次時(shí)代主機(jī)平臺(tái)第一部二戰(zhàn)題材的3A大作。游戲的畫(huà)面效果相比于之前的二戰(zhàn)題材游戲,都有了十足的進(jìn)步,那么游戲究竟對(duì)二戰(zhàn)的場(chǎng)景還原度有過(guò)高呢?近期國(guó)外油管頻道RS-TV就對(duì)比了游戲場(chǎng)景與真實(shí)的二戰(zhàn)影像資料:
《使命召喚14:二戰(zhàn)》與真實(shí)二戰(zhàn)影像對(duì)比
通過(guò)對(duì)比,我們可以看出《使命召喚14:二戰(zhàn)》在還原二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)方面做得還是相當(dāng)真實(shí),特別是諾曼底登陸相關(guān)的場(chǎng)景。可以看出大錘工作室在設(shè)計(jì)游戲時(shí)也是大量參考了真實(shí)的歷史影像。
具體截圖對(duì)比:
二戰(zhàn)艦船真實(shí)與游戲?qū)Ρ龋?/p>
諾曼底登陸場(chǎng)景對(duì)比:
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