Beamdog,這家由Bioware前成員組成的加拿大工作室一直致力于將經(jīng)典RPG“強(qiáng)化”,繼博德之門、冰風(fēng)谷、異域鎮(zhèn)魂曲之后,他們又將魔爪伸向了無冬之夜。
目前官方已經(jīng)發(fā)布了《無冬之夜:增強(qiáng)版》的視頻演示,Beamdog此次沒有使用自己擅長(zhǎng)的Infinity引擎,轉(zhuǎn)而使用Aurora引擎來進(jìn)行開發(fā)。不過,根據(jù)Gameinformer披露的信息來看,新版無冬之夜其實(shí)也只實(shí)現(xiàn)了小幅度調(diào)整,而并非重新制作。
《無冬之夜:增強(qiáng)版》視頻演示:
與之前的“加強(qiáng)版”類似,游戲的分辨率有了進(jìn)一步提升,最高能夠達(dá)到4K,一部分UI也進(jìn)行了重制,此外Beamdog還通過像素找色引擎和后期處理對(duì)畫面進(jìn)行優(yōu)化,在對(duì)比度、景深等方面有著更好的表現(xiàn)。
另一方面,官方還聯(lián)合初期開發(fā)人員和社區(qū)核心成員,整合玩家需求對(duì)游戲的故事、額外模組進(jìn)行了改善。也因由于此,新版本將兼容以前的存檔。
《無冬之夜: 增強(qiáng)版》即將登陸PC平臺(tái),售價(jià)暫定為19.99美元。除了基礎(chǔ)本體之外,還將附帶游戲原聲和“劍灣海盜”、“無盡地城”、“飛龍之冠”等幾個(gè)DLC。
值得一提的是,Beamdog的官方首頁中多了一個(gè)倒計(jì)時(shí)對(duì)話框,或許也與這款游戲有關(guān)。
視頻畫面: