所以本作的瓶頸存在于GPU。要想在高級畫質(zhì)下鎖定60fps需要比較強力的GPU。我們的AMD Radeon RX580在游戲的序章區(qū)域無法維持1080p下的60fps。如果將陰影質(zhì)量下調(diào)至中等,則可以維持60fps。GTX980Ti的表現(xiàn)則更好一些,1080p分辨率可以維持穩(wěn)定的60fps。但如果上調(diào)到1440p,則GTX980Ti也無法保持60fps。在4K分辨率下,平均幀數(shù)34fps,最低31fps。需要說明的是,游戲的序章場景其實是比較占用硬件資源的區(qū)域,隨后的關(guān)卡中的性能表現(xiàn)會稍有改善。在接下來的三個關(guān)卡中,我們都能用GTX980Ti在1440p分辨率下維持穩(wěn)定60fps。
《仁王》的畫面看上去要比《黑暗之魂3》的PC版還好一些。游戲中的反射效果、雨滴效果和角色細節(jié)都更出色。玩家可以斬首敵人,也可以破壞許多環(huán)境物體。大多數(shù)材質(zhì)貼圖都比較清晰,而且大多數(shù)光源都能投射動態(tài)陰影。雖然光照系統(tǒng)有點上個世代的落后感,但依然可以通過對比看到《仁王》的畫面是優(yōu)于《黑暗之魂3》的。只不過《仁王》的操控方式對于PC玩家太不友好了。
作為一款產(chǎn)品來講,《仁王》沒有達到顧客的期望。雖然《黑暗之魂3》和《仁王》一樣沒有在屏幕上顯示正確的按鈕信息,但那時至少《黑暗之魂3》作為一款PC游戲能夠符合PC玩家的操作習慣,鍵鼠操作和手柄操作一樣自然。而且《黑暗之魂3》還支持鍵位自定義,支持SLI,對硬件配置需求也更低。雖然《仁王》畫面更勝一籌,但從整體來講并不如《黑暗之魂3》優(yōu)秀。
總而言之,《仁王》在PC上的表現(xiàn)還算優(yōu)良,但前提是你有手柄,而且顯卡至少等同于AMD Radeon RX580的性能。毫無疑問,這款游戲在每個方面都有提升的空間,從硬件優(yōu)化到操作方式。我們應該慶幸的是,至少這款游戲沒有在PC上遭遇嚴重的性能表現(xiàn)問題,所以希望光榮特庫摩再接再厲。