盡管已經(jīng)在CJ上有過試玩的經(jīng)歷,但是初次進(jìn)入游戲《超級拉奇?zhèn)髡f》的畫面還是讓我感到心曠神怡。游戲中的建模都采用了低多邊形的設(shè)計思路,再配合上恰到好處的光影效果真的仿佛置身于童話書中一般。游戲的第一個場景算是一個簡單的教學(xué)場景,在木板上寫著各個鍵位的操作方式,玩家立即就可以在對應(yīng)的木板旁一試究竟。
作為一款平臺跳躍游戲,《超級拉奇?zhèn)髡f》的操作不可謂不算簡單,A鍵跳躍、X鍵甩尾攻擊、RT鍵挖地以及Y鍵觀望。但就是這樣幾個按鍵,也能夠組合衍生出數(shù)種運(yùn)動方式。例如在跳躍空中時連續(xù)雙擊A鍵能實(shí)現(xiàn)二段跳,從高處落下時不停的使用X鍵甩尾以保持滯空時間等等。
當(dāng)玩家已經(jīng)掌握了基本操作后,走出門游戲正式開始,游戲共分為若幾個大關(guān),在每個大關(guān)中又有著數(shù)個小關(guān),玩家每完成一個小關(guān)就可以獲得一個四葉草,當(dāng)湊足相應(yīng)數(shù)量的四葉草后即可挑戰(zhàn)本大關(guān)的BOSS。