盡管已經(jīng)在CJ上有過(guò)試玩的經(jīng)歷,但是初次進(jìn)入游戲《超級(jí)拉奇?zhèn)髡f(shuō)》的畫面還是讓我感到心曠神怡。游戲中的建模都采用了低多邊形的設(shè)計(jì)思路,再配合上恰到好處的光影效果真的仿佛置身于童話書中一般。游戲的第一個(gè)場(chǎng)景算是一個(gè)簡(jiǎn)單的教學(xué)場(chǎng)景,在木板上寫著各個(gè)鍵位的操作方式,玩家立即就可以在對(duì)應(yīng)的木板旁一試究竟。
作為一款平臺(tái)跳躍游戲,《超級(jí)拉奇?zhèn)髡f(shuō)》的操作不可謂不算簡(jiǎn)單,A鍵跳躍、X鍵甩尾攻擊、RT鍵挖地以及Y鍵觀望。但就是這樣幾個(gè)按鍵,也能夠組合衍生出數(shù)種運(yùn)動(dòng)方式。例如在跳躍空中時(shí)連續(xù)雙擊A鍵能實(shí)現(xiàn)二段跳,從高處落下時(shí)不停的使用X鍵甩尾以保持滯空時(shí)間等等。
當(dāng)玩家已經(jīng)掌握了基本操作后,走出門游戲正式開始,游戲共分為若幾個(gè)大關(guān),在每個(gè)大關(guān)中又有著數(shù)個(gè)小關(guān),玩家每完成一個(gè)小關(guān)就可以獲得一個(gè)四葉草,當(dāng)湊足相應(yīng)數(shù)量的四葉草后即可挑戰(zhàn)本大關(guān)的BOSS。